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ventes japon
smash bros garde un bon rythme vivement que je reçoit mon mail d'expédition.
Ce sont des consoles livré pas vendu. On ne sait pas encore combien ont été prise par les consommateurs et malheureusement avec Microsoft c'est pas sur qu'on le sache puisque hormis pour le Japon qui affiche les chiffres de ventes chaque semaines pour chaque constructeurs, cela va faire un an que Microsoft n'a pas communiqué sur le nombre de consoles vendu.
En tout cas j'ai hâte de voir commet ce marché va réagir une fois tout les acteurs présent chez eux. J'espère que cela leur sera profitable et qui sait, on aura peut être droit à de nouvelles créations débarquant chez nous.
Maintenant, pourquoi pas sur PSVita? Parce que la PSVita est totalement abandonnée depuis des mois par Sony en Occident, pour devenir une manette de luxe en mode Wii U Gamepad. C'est logique que ça sorte sur PS4 et One, moins que ça ne sorte pas sur PC .... mais on est pas à l'abit d'une bonne nouvelle
EDIT : Ici, Tabata confirme que la localisation US (si j'ai bien compris, les voix et textes en anglais) est faite depuis un moment, et ca date de septembre 2013. Il confirmait aussi que le jeu sortirait un jour en occident, et qu'il attendait de nouvelles technologies pour le sortir (PS4 et One donc) : http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=2606
La version PS3 avait commencé à 139.000 au Japon.
Ça fait une sacrée différence tout de même...
La vita n'a aucun jeu susceptible d'attiré le grand public appart peut être Uncharted qui est le jeu qui s'est le mieux vendu mais pour comparer tout les autres jeux sortie par Sony on était un échec et ils ont perdus de l'argent sur la plupart d'entre eux si encore il y avait un noyau disons de un ou deux millions de personnes qui achetait régulièrement des jeux sur la console Sony aurait sûrement continuer a produire des jeux car cela leurs aurait était rentable mais tout les projets en cours qui aurait eu un coût assez élevé on était annuler dans les studio de Sony donc ils se sont recentrés sur le portage des jeux indés sur vita car cela permet de continuer a faire vivre la console à moindre frais. C'est vrai que beaucoup de jeux sur vita sont en anglais car une traduction coûte en générale entre 12 et 20 centimes par mots alors déjà sur 3ds on a même pas de traduction en français pour Ace Attorney alors pour des jeux certes comme Dagonroppa qui sont très bon mais qui feront de toutes façon peut de ventes en France, un éditeur n'a que peu de raison dans faire la traduction on ne peut donc que saluer l'effort de NIS America qui a traduis Disgaea 4 en français.
On est tous d'accord pour dire qu'on espérait tous mieux pour cette console qui est capable de chose fantastique mais le marché des consoles portables est entrain de subir de forte baisse en occident appart au Japon où la 3ds se porte plutôt bien et la vita dans une moindre mesure mais on est quand même loin de ce qu'était l'époque ds et psp, la sortie de la new 3ds si elle sort aussi vite n'est sûrement pas étrangère aux forte baisses que la console subit en occident est Nintendo espère relancer les ventes comme aux États Unis ou les ventes de la console de cesse de chuter. Pour la vita c'est finalement le serpent qui se mord la queue qui explique le plus rapidement pourquoi elle n'a pas marchée la console ne s'est pas bien vendu au départ donc les éditeurs n'on pas investis sur elle et les joueurs ne voyant pas de sortie de gros jeux dessus n'on pas eu l'envie de s'en prendre une.